O anúncio de um modelo é um tipo estranho de vitrine. As renderizações de prévia são públicas, o wireframe normalmente é público, e o comprador recebe legitimamente a coisa inteira em um formato que ele pode abrir e modificar.
A republicação vem depois. Os pacotes são comprados uma vez, reempacotados e vendidos de novo em marketplaces dos quais você nunca ouviu falar, muitas vezes com as suas próprias renderizações de prévia junto.
O arquivo de origem é a obra
Um modelo finalizado normalmente é uma pasta: a cena de origem, exportações em três ou quatro formatos de intercâmbio, mapas de textura, às vezes um rig.
O arquivo de origem é o que deu trabalho e o que não pode ser reconstruído a partir de uma exportação. Registre esse. As versões em FBX, OBJ e GLB são conversões dele, e registrar todo formato de todo modelo multiplica o seu catálogo sem dizer nada que o arquivo de origem já não diga.
As texturas exigem discernimento. Mapas que você mesmo pintou são obra sua e devem constar do registro ao lado do modelo. Mapas gerados proceduralmente ou licenciados de uma biblioteca não são seus para registrar, e não devem entrar.
Registre antes do anúncio, não antes da primeira venda
A exposição começa quando o anúncio entra no ar. Páginas de marketplace são indexadas e raspadas, renderizações de prévia são surrupiadas para outros anúncios, e os vídeos de rotação do modelo são desmontados por gente que nunca compra nada.
Registre enquanto o modelo ainda não foi lançado e mantenha o registro privado até o lançamento. O modo privado oculta o arquivo e a descrição; o nome do arquivo, os titulares e o carimbo de tempo continuam publicamente visíveis, o que vale saber se o nome entrega um cliente ou um projeto não anunciado.
Nomeação, porque arquivos de modelo são os piores infratores
O nome do arquivo que você envia é permanente e público, e vira o título inicial do registro.
As pastas de modelos são onde a disciplina de nomeação normalmente desmorona: character_final_v7_REAL.blend, ou uma cena com o nome do cliente sobre o qual você agora está sob NDA. Renomeie no momento em que empacota para o lançamento, que é uma etapa que você já faz.
Os títulos podem ser editados depois, então um catálogo mal nomeado pode melhorar. O nome do arquivo por baixo permanece como estava.
Pacotes de assets funcionam como uma loja, não como uma obra
Um pacote de duzentos objetos são duzentos modelos separados com valores separados. Registrar a pasta inteira são duzentos registros e, como você está escolhendo o que proteger em vez de comprar cobertura no atacado, vale mirar no material que sustenta o pacote.
Na maioria dos pacotes, um punhado de assets principais é o que vende, e o resto é enchimento. Registre os assets principais e a cena de vitrine do pacote, que é o arquivo com mais chance de ser surrupiado inteiro.
Trabalho de cliente é de outra pessoa para registrar
Modelos feitos sob contrato com um estúdio ou um cliente frequentemente pertencem a eles pelo acordo, e o mesmo vale para qualquer coisa feita dentro de um projeto de jogo.
Registre a obra sob encomenda sob o titular que o contrato indicar. Acertar isso no momento do registro importa, porque o titular principal não pode ser editado depois, e mudá-lo significa vender ou transferir o registro.
As suas obras especulativas vão sob o seu próprio titular, e manter as duas coisas em pastas separadas faz com que a resposta sobre o que é seu fique visível no catálogo, em vez de ter que ser reconstruída.
Quando um modelo é republicado
Compre ou baixe a versão republicada, se puder. É contra os arquivos que uma comparação é feita, e uma captura de tela da página do anúncio não serve.
Um modelo republicado normalmente não é um caso sutil, então o relatório não vai contar nada que você não suspeitasse. A função dele é colocar isso em uma forma sobre a qual um processo de remoção do marketplace ou um advogado consigam agir.
Criar um relatório consome um crédito de relatório, gasto na criação seja qual for o resultado. Ele volta se o relatório falhar no processamento ou se o envio falhar.
Onde isso se encaixa
O encaixe natural é o empacotamento. Você já está exportando, renomeando, escrevendo a descrição do anúncio e renderizando prévias. Registrar os arquivos de origem são dois minutos dentro de uma sessão que você já vai ter, e faz com que o registro exista antes do anúncio.